Wikia Fralia
Advertisement
Wikia Fralia
Feacio A

Los feacios son una de las culturas más móviles y pobres de Fralia. Se trata de una etnia de leanos que se dedican fundamentalmente al comercio de largas distancias, aunque mantienen un par de ciudades propias en las Islas del Amanecer, lo suficientemente productivas como para alimentar su flota comercial.

Descripción[]

Los feacios son consumados marineros, que surcan los mares y ríos en barcas alargadas de una sola vela, llamados qeala. Tienen la piel negra, los ojos amarillos y las barbas rojas o negras, y al habitar en entornos marinos tienden a usar poca o ninguna ropa, aunque a menudo se adornan el cuerpo con tatuajes con motivos geométricos y marítimos y con pesados ornatos ya sea de conchas marinas o de metales preciosos (si son lo suficientemente ricos). Tienen una predilección por el oro, el metal solar, y por el cobre, aunque usarán otros metales si disponen de ellos. El bronce y el hierro en general son preciosos para ellos, y los usan más que nada en las construcciones de sus barcos y herramientas.

Cultura[]

Los feacios suelen ser estoicos y reservados, poco dados a las expresiones emocionales que son privilegiadas por sus primos learcos. Su cultura se basa en una serie de Virtudes y preceptos algo ajenos a los de los humanos y los aliasinos, porque son difíciles de capturar para una mente no feacia.

En lo evidente, su cultura es fundamentalmente marítima. Su sociedad es políticamente una talasocracia  plutocrática centrada en las Islas del Amanecer. Los feacios no tienen un gobierno centralizado sino una hegemonía competitiva con varias facciones en su interior. La competencia, a pesar de ser feroz, es considerablemente sutil y se mide en grandes diagramas y proyecciones matemáticas que implican pequeños movimientos con un efecto causal exponencial.

La cultura Feacia se basa sobre todo en la idea del Beneficio como contraposición a la Entropía. Para la ideología feacia el universo en sí tiende al caos absoluto y el desorden sólo puede incrementar con el tiempo. Sin embargo, los feacios piensan que pueden minimizar el efecto del caos ahorrando esfuerzos y tendiendo líneas de orden sutiles que den una forma ordenada al futuro. El concepto de Beneficio es sumamente complejo, pero su ideología se resume en los siguientes puntos básicos:

  • Entropía: El universo tiende al desorden y la destrucción.
  • Causalidad: los seres vivos pueden aumentar o decrecer el desorden y la destrucción según sus acciones.
  • Economía de la Elegancia: el menor esfuerzo debe llevar a los mayores resultados posibles, para evitar el desgaste de la energía del universo.
  • Conocimiento: El esfuerzo más ventajoso es el conocimiento y la inteligencia, ya que es inevitable pensar, y pensar correctamente puede incrementar el orden cuando se lo lleva a la acción.
  • Acción Decisiva: la inacción aumenta el desorden. La acción puede decrecerlo. Se debe actuar decisivamente y no desperdiciar las oportunidades de incrementar el orden. Las acciones coordinadas son mejores que las aisladas, pues llevan a causalidad mayor.

Monjes y Educación[]

La mayoría de las culturas de Fralia carece de instituciones formales (seculares o religiosas) para la educación de los jóvenes. Sin embargo, los feacios han instaurado varias academias formales al mando de monjes seculares. Estos monjes enseñan la doctrina del Beneficio a los jóvenes, y educan sus cuerpos y sus mentes para alcanzar su máximo potencial. Los monjes suelen educar a pequeños grupos de individuos durante largo tiempo, analizando sus potenciales y mejorándolos, llevándolos hacia la perfección en sus monasterios aislados. A esta educación, sin embargo, sólo pueden aspirar los clanes ricos.

Estos colegios han sido muy bien vistos por el Consejo de Maestros, el cual aspira a contar con muchos más feacios en sus filas, pero los feacios son renuentes, y mantienen una presencia meramente formal en el Consejo para evitar inconvenientes, apoyando generalmente al partido mayoritario en el momento. Sin embargo algunas veces los feacios particulares usan el Consejo para sus propios propósitos y agendas. Nadie que no sea un feacio, igualmente, tiene acceso a los monasterios ni a sus pergaminos, y la competencia entre los mismos monasterios es feroz.

Historia[]

Poco se sabe de los leanos como raza, ya que mantienen su historia en secreto. Se sabe, eso sí, que en el pasado los learcos y los feacios tuvieron grandes conflictos; aunque ambos tienen el gusto viajero en la sangre, los feacios siempre vuelven a casa, y ven el beneficio de la paz. Los learcos, por otro lado, son un grupo violento y problemático, poco dispuesto a parlamentar y más propenso a acabar con los recursos de una región y luego moverse a otra.

Esto los llevó a una enemistad duradera, aunque algunos rumorean que esto es, en realidad, una fachada. La Hegemonía Feacia, cuya base está en las Islas del Amanecer, comenzó a establecer colonias costeras en muchas regiones diferentes, especialmente en el continente de Midana, y eventualmente se encontraron con el Imperio Aliasino. Aunque en un principio el encuentro entre feacios y elfos fue complicado y generó gran confusión (sobre todo porque los elfos ya habían combatido learcos antes), rápidamente ambas partes vieron el beneficio de una alianza. Las colonias se autogobernarían, pero contarían con supervisión de los agentes de Aliax, y a cambio los leanos proveerían de una flota militar y comercial al Imperio. Las negociaciones fueron hechas en persona por Aliax con Qetarpsiches, el Aluvión de la Noche, maestro negociador de la Hegemonía.

Asimismo, los feacios ganaron una serie de privilegios comerciales en el Imperio, y ampliaron sus rutas inmensamente. Los feacios suelen contar, además, con mucha protección imperial, ya que son los encargados de sostener sus suministros y de abastecer a la capital.

Algunos incluso rumorean que en realidad los feacios son las verdaderas mentes detrás del Imperio, y que éste es sutilmente manipulado bajo la fuerte garra negra. Esto es algo que no ha sido comprobado, y aunque los argumentos son sugerentes, son difíciles de demostrar.

Características raciales (5ª Edición)[]

Los feacios son completamente negros, salvo en la melena y la barba, que es de colores variables entre el negro y el bordó oscuro. Tienen sentidos agudos, intuición profunda y una resistencia notable. Viven principalmente en islas soleadas y cálidas, y pasan mucho tiempo encima de embarcaciones grandes. Además de las características básicas de un leano, un feacio agrega lo siguiente.

  • Incremento de Características: La Sabiduría incrementa en 1.
  • Dureza Leana: Tus puntos de golpe máximos incrementan en 1, y cada vez que gana un nivel se incrementan en 1 más.

Trasfondos[]

Los trasfondos más frecuentes para un feacio son comerciante, charlatán, artesano del gremio, marinero y pirata.

Advertisement