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Se trata de un salar de dimensiones titánicas, un desierto salado y cálido emplazado en lo que antiguamente era un mar interno que quedó atrapado en el centro de una masa de tierra.
 
Se trata de un salar de dimensiones titánicas, un desierto salado y cálido emplazado en lo que antiguamente era un mar interno que quedó atrapado en el centro de una masa de tierra.
   
<span style="font-weight:normal;text-indent:6.66667px;">En su interior hay todavía enormes esqueletos de bestias antiguas, que los aliasinos respetaron pues usan como mojones, y unas cuantas criaturas lo habitan, bebiendo de las escasas pozas de agua salobre que todavía no se secaron.</span>
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En su interior hay todavía enormes esqueletos de bestias antiguas, que los aliasinos respetaron pues usan como mojones, y unas cuantas criaturas lo habitan, bebiendo de las escasas pozas de agua salobre que todavía no se secaron.
   
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En el centro del [[Solar]], como antiguo mar que es, existe una gran cantidad de islas de roca y arena azotadas por el sol y el viento. Las islas más grandes alojan una esquelética o fosilizada vegetación, y muchas de ellas aún poseen manantiales de agua potable, riachos y arroyuelos que alimentan a las pequeñas colonias animales: los [[Dominios]]. Estos Dominios fueron históricamente las bases de los [[solarinos]] dentro del desierto, y ríos de sangre se han derramado por ellos, sobre todo en las [[Guerras de Unificación]] previas al [[Imperio Aliasino]]. En aquel tiempo, los solarinos eran seminómades, y tenían terrenos de caza y pastoreo delimitados por el agotamiento de recursos en cada Dominio.
 
En el centro del [[Solar]], como antiguo mar que es, existe una gran cantidad de islas de roca y arena azotadas por el sol y el viento. Las islas más grandes alojan una esquelética o fosilizada vegetación, y muchas de ellas aún poseen manantiales de agua potable, riachos y arroyuelos que alimentan a las pequeñas colonias animales: los [[Dominios]]. Estos Dominios fueron históricamente las bases de los [[solarinos]] dentro del desierto, y ríos de sangre se han derramado por ellos, sobre todo en las [[Guerras de Unificación]] previas al [[Imperio Aliasino]]. En aquel tiempo, los solarinos eran seminómades, y tenían terrenos de caza y pastoreo delimitados por el agotamiento de recursos en cada Dominio.
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Los [[portales]], por otro lado, no pasan de islotes de roca negra, basáltica, que carecen de tamaño o recursos para sostener una población siquiera temporal, pero en ocasiones se utilizan como plazas fuertes durante los asedios a [[dominios]]. Los Portales tienen una perturbadora simetría, y un patrón adivinable extraño. Nadie puede pasar mucho tiempo en uno de ellos sin empezar a sentirse ajeno, pero sin embargo los distintos clanes y tribus aliasinas los suelen reclamar a sangre y fuego de cualquier forma.
 
Los [[portales]], por otro lado, no pasan de islotes de roca negra, basáltica, que carecen de tamaño o recursos para sostener una población siquiera temporal, pero en ocasiones se utilizan como plazas fuertes durante los asedios a [[dominios]]. Los Portales tienen una perturbadora simetría, y un patrón adivinable extraño. Nadie puede pasar mucho tiempo en uno de ellos sin empezar a sentirse ajeno, pero sin embargo los distintos clanes y tribus aliasinas los suelen reclamar a sangre y fuego de cualquier forma.
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Los [[elfos aliasinos]] usualmente pertenecen a una de las muchas tribus o clanes que ocupan el [[Solar]], y que recorren los dominios más importantes en busca de recursos y alimentos. Cada clan o tribu se autogobierna, pero todos obedecen a [[Aliax]] aunque más no sea nominalmente, y deben pagar un tributo anual de soldados a las [[Legiones Solares]].
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*[[Nigrovile|Nerevile]]
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*[[Paroni]]
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*[[Rydaz]]
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Existen múltiples tribus más, pero son consideradas menores, y por tanto no suelen ser listadas más que en los archivos tributarios. Antiguamente, los Tyrres, Rydaz y Cameporys eran considerados los tres clanes mayores, y los demás exceptuando kedonai, nerevile y paroni eran considerados secundarios. Estos últimos tres eran apenas considerados tribus menores, pero su temprana alianza con los [[sagrizanos]] les dio poder suficiente como para elevarse por encima de lo que eran, y ganaron su lugar como segunda fuerza. En la actualidad, los [[Sagrizanos]] son considerados la élite imperial, mientras que los otros tres Grandes mantienen un lugar importante pero no tanto. Los tyrres tuvieron que sobreponerse a la casi total aniquilación, y perdieron muchísima fuerza, pero son considerados aún hoy uno de los "Grandes" en respeto a su pasado glorioso.
   
 
==Política Imperial==
 
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*Ciudad de [[Saraza]], en el Dominio Saruz.
 
*Ciudad de [[Saraza]], en el Dominio Saruz.
   
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*[[Beodo]], un dominio legendario que se alcanza mediante el [[Viaje de los Cien Días]]
 
*[[Beodo]], un dominio legendario que se alcanza mediante el [[Viaje de los Cien Días]]
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*[[Argysas]], la antigua fortaleza máxima de los [[Rydaz]]
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*[[Spetriantáfyles]], una bella fortaleza Cameporys en un dominio central. Su camino está protegido por Pontasis.
   
 
==Rumores==
 
==Rumores==

Revisión actual - 01:58 7 dic 2016

Espejo natural gigantesco en el salar de uyuni 9

El Espejo, una región mística del Solar donde se supone que Aliax tuvo la visión del destino de su raza.

El Solar es una región calcinante del continente de Midana; y es el hogar ancestral de los elfos aliasinos (también conocidos como solarinos).

Descripción[]

Se trata de un salar de dimensiones titánicas, un desierto salado y cálido emplazado en lo que antiguamente era un mar interno que quedó atrapado en el centro de una masa de tierra.

En su interior hay todavía enormes esqueletos de bestias antiguas, que los aliasinos respetaron pues usan como mojones, y unas cuantas criaturas lo habitan, bebiendo de las escasas pozas de agua salobre que todavía no se secaron.

Dominios y Portales[]

En el centro del Solar, como antiguo mar que es, existe una gran cantidad de islas de roca y arena azotadas por el sol y el viento. Las islas más grandes alojan una esquelética o fosilizada vegetación, y muchas de ellas aún poseen manantiales de agua potable, riachos y arroyuelos que alimentan a las pequeñas colonias animales: los Dominios. Estos Dominios fueron históricamente las bases de los solarinos dentro del desierto, y ríos de sangre se han derramado por ellos, sobre todo en las Guerras de Unificación previas al Imperio Aliasino. En aquel tiempo, los solarinos eran seminómades, y tenían terrenos de caza y pastoreo delimitados por el agotamiento de recursos en cada Dominio.

Los dominios suelen estar fuertemente fortificados, y aún en tiempos del imperio poseen un gran grado de independencia y autogestión, aunque la prosperidad los ha empezado a agotar más rápidamente. 

Los portales, por otro lado, no pasan de islotes de roca negra, basáltica, que carecen de tamaño o recursos para sostener una población siquiera temporal, pero en ocasiones se utilizan como plazas fuertes durante los asedios a dominios. Los Portales tienen una perturbadora simetría, y un patrón adivinable extraño. Nadie puede pasar mucho tiempo en uno de ellos sin empezar a sentirse ajeno, pero sin embargo los distintos clanes y tribus aliasinas los suelen reclamar a sangre y fuego de cualquier forma.

Clanes Solarinos[]

Solarino

Símbolo Imperial

Los elfos aliasinos usualmente pertenecen a una de las muchas tribus o clanes que ocupan el Solar, y que recorren los dominios más importantes en busca de recursos y alimentos. Cada clan o tribu se autogobierna, pero todos obedecen a Aliax aunque más no sea nominalmente, y deben pagar un tributo anual de soldados a las Legiones Solares.

Las tribus más importantes son:

Existen múltiples tribus más, pero son consideradas menores, y por tanto no suelen ser listadas más que en los archivos tributarios. Antiguamente, los Tyrres, Rydaz y Cameporys eran considerados los tres clanes mayores, y los demás exceptuando kedonai, nerevile y paroni eran considerados secundarios. Estos últimos tres eran apenas considerados tribus menores, pero su temprana alianza con los sagrizanos les dio poder suficiente como para elevarse por encima de lo que eran, y ganaron su lugar como segunda fuerza. En la actualidad, los Sagrizanos son considerados la élite imperial, mientras que los otros tres Grandes mantienen un lugar importante pero no tanto. Los tyrres tuvieron que sobreponerse a la casi total aniquilación, y perdieron muchísima fuerza, pero son considerados aún hoy uno de los "Grandes" en respeto a su pasado glorioso.

Política Imperial[]

En el centro de Solar se encuentra la fastuosa ciudad de Saraza, capital del Imperio Aliasino, y por tanto el Solar está, en su mayor parte, unificado bajo el mando de Aliax y la tribu sagrizana, pero sin embargo esta unión dista mucho de ser estable o uniforme. Cada Clan y cada Tribu mantiene tradiciones propias y una fuerte independencia de los demás, y los conflictos nunca cesaron de aparecer entre ellas, aunque nominalmente se respete el mando del Emperador en todos los dominios. Sin embargo, algunos dominios y reductos ocultos permanecen, aún, resistentes al invasor sagrizano, así como algunos seguidores y cultistas del Fénix en enclaves alejados y estratégicos.

El emperador debe hacer periódicas reafirmaciones de autoridad y fortaleza frente a los clanes, ya que ante cualquier muestra de debilidad o locura los líderes de los clanes reanudan las antiguas querellas e incluso pueden armar ejércitos para saquear Saraza.

Para complicar más las cosas, el Solar está rodeado por las Ciudades de Temali, quienes intrigan constantemente buscando recuperar su libertad o incluso establecer un nuevo orden dentro del imperio, y usar la influencia de éste en su provecho. Las ciudades de Temali más omnipresentes en términos políticos son Noas Murd, Asympoles, Matialassa y Cadmea.

Lugares Importantes[]

  • Ciudad de Saraza, en el Dominio Saruz.
  • Beodo, un dominio legendario que se alcanza mediante el Viaje de los Cien Días
  • Argysas, la antigua fortaleza máxima de los Rydaz
  • Spetriantáfyles, una bella fortaleza Cameporys en un dominio central. Su camino está protegido por Pontasis.

Rumores[]

Se dice que bajo el Solar está todavía el Gran Mar de Sangre, anterior al mismo Solar, secado por un cataclismo.

Otro elemento legendario es la Ciudad Imaginaria de Beodo, que se supone que es una ciudad oculta a donde van a entrenar los mejores guerreros aliasinos.

En el centro del Solar se supone que se encuentra el Espejo, una gran extensión donde se dice que Aliax vio el destino de su raza.